Новых за месяц: 0 Новых за неделю: 0 Новых вчера: 0 Новых сегодня: 0 Из них: Администраторов: 2 Модераторов: 1 AstraL Clan: 16 Обычных юзеров: 305 Из них: Парней: 312 Девушек: 12
Описание: Это инструмент для администратора, созданный для облегчения управления записью демо файлов. Запись демки автоматически остановится если администратор выйдет с сервера или закончится время записи. Запись демки может остановить только тот администратор, который её запустил. Права администратора необходимые для управления плагином: флаг (Admin_Custom1) o.
Требования: Включённый SourceTV на сервере (tv_enable 1)
Aвтор: EVJORIK |
Категория: моды и плагины для CS Source |Комментарий: (0)
01.10.2010 | Загрузок: 207 |Просмотров: 357 В связи с обновлением counter strike source 53 ,у многих стали падать сервера. Падения связаны с плагинами Sourcemod. Рекомендую обновить до актуальной версии .
Aвтор: EVJORIK |
Категория: моды и плагины для CS Source |Комментарий: (0)
30.09.2010 | Загрузок: 213 |Просмотров: 363 Новый Rcon лист by Doc Всем привет, вот наконец я решился сделать свой Rcon лист. Проверил, все команды рабочие. (Если что-то упустил сообщите мне.) Этот rcon лист я создавал для своего publick сервера. В нём есть только то, что необходимо мне, но ничего лишнего. В моём rcon листе 16 страниц. Скачивайте наслаждайтесь игрой. Установка: Файл "rconlist" кидаем в папку сервера mani_admin_plugin Пример: D:\servercss\orangebox\cstrike\cfg\mani_admin_plugin P.S. В файле- архиве есть файл "readme" читайте его, там более подробно описана установка.
Aвтор: EVJORIK |
Категория: моды и плагины для CS Source |Комментарий: (0)
25.09.2010 | Загрузок: 170 |Просмотров: 354 Финальная битва на ножах!Когда два игрока обеих команд остаются один на один,им высвечивается меню с выбором сыграть на ножах,или же отказаться.При битве играет музыка! Плюс в том что выйгравший игрок получает:скин хищника,жизни и комплект оружия!
Установка: 1.Содержимое архива кинуть с заменой в папку cstrike/.. 2.В файле autoexec.cfg прописать такую строчку : es_load knifep3n
Aвтор: EVJORIK |
Категория: моды и плагины для CS Source |Комментарий: (0)
Требования:
Sourcemod 1.3 и выше
1.2
(для версии 2.5.1)
Рекомендуемые дополнительные плагины:
(для версии 2.5.1)
Описание:
Основная цель этого плагина – изменение геймплея CS:S. Цель игры заключается в том, чтобы люди убивали зомби пока не заразятся сами. Зомби заражают людей путем нападения на них со своими ножами, которые имитируют кусание ими и превращают людей в зомби. Человек имеет свои преимущества, такие, как зажигательные гранаты отталкивающие зомби назад, освещение их на огне, или нереальные суммы патронов для отстреливания зомби назад. Вот несколько изменений в последней версии ZR 1.0.6: • Боевая система улучшена, ущерб от дробовика теперь соизмерим с другими видами оружия • Гранаты против зомби теперь наносят больше ущерба • "gun menu" было добавлено, что позволяет любой команде приобретать оружие, из заранее определенного списка, сделанного вами
Protection has been simplified, you simply get invulnerability to infection, all the other stuff requires a lot of offset finding, default values, resetting (not fun), and it was unstable • Защита была упрощена, вы просто получите неуязвимость к инфекции, для этого нужно изменить настройку, значение по умолчанию выключено и эта функция работает не очень стабильно • Нет самоубийства через auto-join, использование команды spectate, только для зомби • Выбор нового зомби когда последний зомби выходит из игры • Возможность произвольного выбора класса для игроков • Проверка файлов окружающей среды, и сообщение вам если обнаружены не совпадения • Anti- stick технология (работает если кто то заблокировал группу игроков, например встал в дверях), предотвращает (или уменьшает) сумма раз когда вы застряли вместе с зараженным • Нож не отображается на экранах в зомби • Зомби в более высоком поле зрения • Плагин позволяет игрокам купить любое оружие, независимо от группы
Aвтор: EVJORIK |
Категория: моды и плагины для CS Source |Комментарий: (0)
Описание: Серверый плагин для CS:S и TF2, который позволяет запускать сервер с различными значениями tickrate. Установка: скопируйте содержимое архива в папку мода. На сервере: 1. Распаковываем содержимое архива Tickrate_Enabler_0.1.rar в ..\orangebox\cstrike 2. Добавляем в server.cfg: sv_maxrate 30000 sv_maxupdaterate 100 sv_maxcmdrate 100 3. Добавляем параметр запуска командной строки "srcds.exe -tickrate 100 ...." На клиенте: 1. Прописываем в консоли: rate 30000 cl_cmdrate 100 cl_updaterate 100 2. Отключаем вертикальную синхронизацию в настройках видео, прописываем в консоли net_graph 3 и смотрим на :
Aвтор: EVJORIK |
Категория: моды и плагины для CS Source |Комментарий: (0)
Описание:
Этот плагин позволяет игрокам делать ставки на то, какая из команд выиграет раунд. Количество выигранных денег основано на том, сколько игроков в каждой из команд живы на момент ставки. Взрыв бомбы, разминирование бомбы и спасение заложников также рассчитывается.
Чтобы сделать ставку игроки должны написать "bet сторона ставка". Сторона может быть T или CT. Ставка может быть любое число, половина денег (half) или все деньги (all).
Примеры:
bet t all
bet t half
bet t 3000
Требования:
Metamod:Source
Sourcemod
Примечание: плагин отлично работает как со старыми версиями MM и SM, так и с новыми.
Установка:
Распакуйте содержимое архива в папку cstrike.
Конфигурационный файл создастся автоматически, при первом запуске плагина, в каталоге ../cstrike/cfg/sourcemod с именем teambets.cfg.
Скриншоты:
Aвтор: EVJORIK |
Категория: моды и плагины для CS Source |Комментарий: (0)
Описание:
Этот плагин был сделан для проверки AFK игроков. Он проверяет местонахождение игроков каждые 5 секунд, и если через установленное в настройках время игрок так и не сдвигается с места и не совершает никаких действий (например не общается в чате), то он кикается с сервера через заданный промежуток времени. Этот плагин также содержит файлы переводов на другие языки и возможность установки админского иммунитета.
Требования:
и выше
Установка:
Скопируйте файл "afk_manager.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins;
Скопируйте файл "afk_manager.phrases.txt" в директорию addons\sourcemod\translations;
Скопируйте файл "afk_manager.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting.
Настройки(CVAR's): sm_afkm_version - показывает версию плагина AFK Manager. (Не редактируется) sm_afk_enable - AFK manager включен или выключен? [0 = выкл., 1 = вкл.] sm_afk_move_min_players - минимальное количество игроков присоединенных к игре, при котором afk игрок будет перемещен в наблюдатели. (при значении 0 - это будет отключено) sm_afk_kick_min_players - минимальное количество игроков присоединенных к игре, при котором afk игрок будет кикнут. (при значении 0 - это будет отключено) sm_afk_kick_players - AFK manager может кикать игроков? [0 = нет, 1 = может кикать всех afk, 2 = может всех кроме наблюдателей, 3 = может кикать только наблюдателей] sm_afk_admins_immune - давать админам иммунитет к AFK Manager? [0 = выключено, 1 = полный иммунитет, 2 = иммунитет только от кика, 3 = иммунитет к перемещению] sm_afk_admins_flag - админский флаг для иммунитета? Оставьте пустым для любого флага. sm_afk_move_spec - перемещать AFK игроков в наблюдатели перед киком? [0 = выкл., 1 = вкл.] sm_afk_move_warn_time - время в секундах по истечении которого игрок будет предупрежден об AFK. [По умолчанию: 30.0 секунд] sm_afk_move_time - время в секундах по истечении которого AFK игрок будет перемещен в зрители. sm_afk_kick_warn_time - время в секундах после которого AFK игрок будет предупрежден о кике. [По умолчанию: 30.0 секунд] sm_afk_kick_time - общее время в секундах которое должен отсутствовать игрок чтобы его кикнуло. sm_afk_exclude_dead - AFK manager должен проверять мертвых игроков? [0 = нет, 1 = проверять] sm_afk_spawn_time - время в секундах, в течении которого игрок должен двигаться с респауна перед тем как он будет считаться AFK. [0 = выключено, По умолчанию: 20.0 seconds] sm_afk_location_threshold - пороговое количество движений которые должен совершить игрок прежде чем он будет считаться AFK. [0 = нет, По умолчанию: 30.0] sm_afk_move_warn_unassigned - AFK менеджер должен предупреждать команду с ID 0 (обычно неопределенная, например когда игрок зашел в игру но еще не выбрал сторону) игроками? (Отключение может не работать для некоторых игр) [0 = FALSE, 1 = TRUE, По умолчанию: 1]
Примечание: Конфигурационный файл cfg\sourcemod\afk_manager.cfg создастся автоматически при первом запуске сервера с этим плагином.
Серверные команды: sm_afk_spec <#userid|name>
Aвтор: EVJORIK |
Категория: моды и плагины для CS Source |Комментарий: (0)